home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Power Disk 64 1996 1 / Power_Disk_64_96-01_1996_Lagune_de_Side_A.d64 / music biz (.txt) < prev    next >
Commodore BASIC  |  2023-02-26  |  2KB  |  31 lines

  1. 1 print"[147][159]":poke53280,0:poke53281,0
  2. 2 print"      [208][207][215][197][210] [196][201][211][203] 64 -[160][208][210][197][214][201][197][215] von       "
  3. 3 print"[145]             [205]usic [194]usiness             "
  4. 4 print"[205][213][211][201][195] [194][213][211][201][206][197][211][211] - selten passt ein [212]itel so gut ! [196]er [211]pieler ist der [199]ruen-"
  5. 5 print"der einer [194]and.[207]bwohl er zwar [194]andleaderist,wird dennoch nicht deutlich,wel-"
  6. 6 print"chen [208]art er in der [194]and uebernimmt.[196]as ist aber groesstenteils egal und"
  7. 7 print"wurde auch eben aus diesem [199]rund ver-   nachlaessigt ! [193]nsonsten muss man"
  8. 8 print"[194]andmitglieder einstellen,ihnen [205]usik-  [201]nstrumente besorgen und dafuer"
  9. 9 print"sorgen,dass die [194]and sich im [204]aufe der  [218]eit entwickelt.[196]iese [218]eit sollte"
  10. 10 print"aber kurz sein.[213]mso schneller man besserwird,desto eher kann man in der"
  11. 11 print"ewigen [211]core-[204]iste verewigt werden !    [199]anz am [193]nfang muss man sich be-"
  12. 12 print"muehen [199]igs zu bekommen und einen       [208]lattenvertrag.[196]iesen kann man er-"
  13. 13 geta$:ifa$=""then13
  14. 14 print"halten durch eine gute [204]ive-[214]orstellung oder durch eine gute [196]emo."
  15. 15 print"[218]wischendurch schreibt und ueberarbeitetihr immer wieder [211]ongs.[196]as [211]chreiben
  16. 16 [153]"von (NULL)ongs kann eigentlich in so 'nem    chr$ame nicht realisiert werden.str$ennoch
  17. 17 print"kann man einiges aktiv steuern.[211]paeter, wenn man [215]elt-[212]ourneen hat und ein"
  18. 18 print"[211]tar ist,dann kann man auch mit anderen [194]eruehmtheiten jammen,was wiederum"
  19. 19 print"das [203]oennen anhebt.[201]rgendwann ist der   [218]eitraum,den ihr selbst gewaehlt"
  20. 20 print"habt,zu [197]nde und ihr seht,wie weit ihr  eure [194]and gebracht habt."
  21. 21 print"[205]omentan macht das [199]ame einen gemischten[197]indruck.[210]ichtiges [205]usic [194]iz zu"
  22. 22 print"simulieren ist schwer.[204][193][199][213][206][197] hat das    denke ich einigermassen gut geloest.
  23. 23 [153]"(NULL)enn das (NULL)piel fertig ist,dann kann ich genaueres sagen ..."
  24. 24 [161]a$:[139]a$[178]""[167]24
  25. 50 [151]828,0
  26. 51 [153] [199](147) [199](17)
  27. 52 [153] "load"[199](34);"spielet*";[199](34);",8
  28. 53 printchr$(17)chr$(17)chr$(17)chr$(17)"run"
  29. 54 poke 631,13:poke632,13:poke198,2
  30. 55 print chr$(19);:end
  31.